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2016 年 PC 成绩单

时间:2024-08-23   访问量:1117

2016 年,PC 游戏玩家有很多值得高兴的事情。新的高性能硬件让玩家的钱花得更值。那些买得起硬件的人终于有机会在游戏中体验虚拟现实了。

2016 年,一些最受欢迎的系列游戏取得了非凡的回报,它们将我们带入地狱深处,穿越文化偶像的另类历史,环游世界抵御外星人。今年的细致入微的策略游戏和疯狂的第一人称射击游戏都登陆了 PC,玩家可以通过键盘和鼠标完全控制游戏。

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不过,2016 年并非一帆风顺。性能问题阻碍了主要版本的使用体验。开发人员大多已经解决了这些问题,但在发布时购买的玩家经常处于等待优化产品的危险境地。

无论如何,PC 游戏度过了辉煌的一年,推动了该平台的发展。

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虽然《守望先锋》在主机上大获成功,但可以肯定地说,它真正的家园是在 PC 上,与仍然强大的《反恐精英:全球攻势》一起成为首屈一指的竞技团队射击游戏。《守望先锋》推出了一个错综复杂的职业系统,与每个角色的设计交织在一起。暴雪在游戏发布后继续通过不断更新和新功能(例如两个新角色、一张新地图和季节性内容)保持游戏的新鲜感。

《魔兽世界》 (WoW) 可能是有史以来最具影响力的 MMORPG,它发布了一个扩展包,许多老粉丝认为这是对游戏遗产的欢迎补充。它在第一天就售出了 300 多万份,创下了自 2010 年以来魔兽世界同时在线玩家人数的最高纪录。《星球大战:旧共和国》发布了一个扩展包——《永恒王座骑士》。《上古卷轴 Online》通过 One Tamriel 更新对游戏进行了重大更改。Square Enix 宣布为《最终幻想 XIV》发布另一个扩展包,副标题为《红莲之狂潮》。

《文明 VI》沿袭了席德·梅尔和 Firaxis 多年前建立的久经考验的模式。它改进了外交和研究树等游戏元素,经过调整的机制为玩家提供了新的战略机会。

说到 Firaxis,XCOM 的首席设计师 Jake Solomon 和他的公司在该系列最近的复苏的基础上,推出了 XCOM 2,为玩家带来挑战,让他们面对逆境,以促进战略游戏的成长。虽然它最终在游戏机上发布,但管理战斗中的单位和浏览密集的界面使 XCOM 2 本质上是一款 PC 游戏。

在经历了开发过山车和可疑的多人测试版之后,很难预测《毁灭战士》会成为年度最佳游戏。但 id Software 让 PC 游戏玩家重拾了《毁灭战士》的标志性元素:野蛮、快节奏的第一人称射击和极其残酷的场景。

制作精美的独立游戏表现出色。《猫头鹰男孩》展示了复古视觉效果如何超越新奇。《四边形牛仔》通过教玩家如何编码来操纵环境,让玩家感觉自己像个真正的黑客。《星露谷物语》带回了《牧场物语》中的农场模拟角色扮演体验。《见证者》以其他游戏无法比拟的方式考验了我们的解谜技巧。

今年,即时战略类游戏也大获成功。《外星贸易公司》将快节奏的经济决策作为游戏的核心,让玩家重新思考战略,而《全面战争:战锤》则将两大知名系列融合在一起,打造出一款连贯而有深度的战略游戏。

由于最近发布的游戏优化不佳,PC 游戏玩家对多平台游戏的性能和稳定性越来越谨慎。值得庆幸的是,我们没有遇到像 2015 年《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的 PC 版本那样的大规模混乱,但在发布时,一些备受关注的游戏也出现了性能不佳的情况。

《杀出重围:人类分裂》和《羞辱 2》都是经典第一人称动作游戏《窥镜》系列中广受欢迎的作品,但两款游戏在发布之初都存在性能问题。《羞辱 2》出现了几次莫名其妙的掉帧现象,目前正在通过一系列补丁进行解决。《黑手党 3》的帧率锁定为每秒 30 帧,这个问题很快就得到了解决。无论你对《无人深空》有何看法,其发布时的稳定性都远低于预期。

然而,最近出现了一种趋势,即开发商在发布后支持方面做得不错,《彩虹六号:围攻》和《全境封锁》等游戏就是明证。这让我们对现代游戏的长期支持持乐观态度。

2016 年 PC 成绩单

PC 游戏玩家从硬件中获得的性能水平比以往任何时候都要好。现在是成为 PC 游戏玩家最具成本效益的时代。Nvidia 推出了 GTX 10 系列显卡,为用户提供了迄今为止最佳的性能。GTX 1070 被誉为最好的中高端显卡,能够在几款现代游戏中以 4K 分辨率提供不错的帧率。它的价格在 400 美元左右,但表现优于上一代最强大的显卡 Titan X,后者在 2015 年发布时零售价约为 1000 美元。

GTX 1060 和 1050 Ti 是令人印象深刻的中端显卡,最新版本的显卡将提供高视觉质量和稳定的 1080p 帧率。AMD 凭借 Radeon RX 480 和 RX 470 保持了中端市场的地位,与 Nvidia 展开激烈竞争,并在某些游戏中表现更佳。

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除非您从固态硬盘读取和写入数据,否则加载时间仍然会影响游戏体验。2016 年,SSD 的价格继续呈下降趋势,这使得这些快速存储驱动器更加容易获得。今年,M.2 NVMe SSD 凭借三星的 960 Evo 和 Pro 引起了轰动。这些驱动器的读写速度比传统 SSD 快三到五倍。

索尼发布了 PS4 Pro,微软发布了 Xbox Scorpio,这两款产品都号称是 4K 游戏机。尽管 PS4 Pro 还处于生命周期的早期阶段,但它在提供显著的视觉升级方面仍举步维艰。今年发布的 PC 硬件已证明能够在现代游戏中提供稳定的 4K 性能。当然,高性能 PC 和 PS4 Pro 之间的价格差异很大,但如果游戏玩家想要 4K 体验,只要有合适的规格就可以实现。随着 4K 显示器逐渐成为标准,PC 硬件将能够跟上步伐,但消费者必须愿意支付更高的价格。

HTC Vive 和 Oculus Rift 今年向公众发布。在计算能力强大的时代,这是消费者首次有机会将 VR 作为游戏平台。虽然 PlayStation VR 降低了 VR 的门槛,但 Vive 和 Rift 提供了更精致的体验。

HTC Vive 的两个控制器让你可以进入虚拟空间。它的灯塔跟踪系统能够精确识别动作,并具有房间规模体验的潜力。Oculus Rift 落后了,直到 12 月才提供游戏手柄控制和 Oculus Touch。Touch 控制帮助 Rift 成为更完整的 VR 平台。

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游戏库仍处于早期阶段,但已有一些 VR 潜力的例子。拾取物体、环顾周围环境和在射击游戏中开枪都具有直观性。Rec Room、Dead & Buried 和 Toy Box 等游戏中有活跃的社交互动。Kingspray、Oculus Medium 和 Tilt Brush 等工具以只有 VR 才能实现的方式展示了精准度和创造力。Thumper 体现了沉浸感并超越了传统体验。

然而,昂贵的价格是 VR 最重要的考虑因素。Vive 的售价为 800 美元,Rift 的售价为 600 美元(Touch 控制器另加 200 美元)。这还不包括运行 VR 游戏所需的强大 PC。英特尔 i5 3 系列 CPU 和 GTX 970 或 RX 480 显卡就足够了,但加上 VR 的价格,它就变得昂贵了。

无论您是否相信 VR 的未来,都不能否认 2016 年是这一概念充分发挥其潜力的重要一步。

PC 游戏玩家本身并没有因为 Steam Machines 的失败而遭受任何损失。相反,我们了解到 SteamOS 仍在开发中,客厅 PC 市场仍然有限。

在可预见的未来,微软将继续主导 PC 操作系统,而其游戏机和 PC 平台的统一是游戏的精简愿景。随着 Xbox 和 Windows 10 游戏之间交叉购买的实施以及天蝎座计划的宣布,微软似乎正打算接管 Steam Machines 试图填补的角色。

Windows 10 商店并不是最直观的系统,目前它缺乏强大的库。它没有机会与 Steam 竞争,但很高兴知道微软的主要版本将登陆 PC。认为微软将 Xbox 降级为游戏 PC 的封闭系统版本也并非牵强附会。

今年,索尼的 PlayStation Now 服务在 PC 上意外亮相。这是一项订阅式服务,允许用户将 PS3 游戏串流到他们的设备上。虽然看到这一进展令人兴奋,但 PS Now 仅提供有限的上一代游戏库,其中一些游戏已经有了出色的 PC 版本。尽管如此,它开创了先例,PC 游戏玩家可以选择玩《神秘海域》系列和《最后生还者》等游戏。

模组一直是 PC 游戏的重要组成部分,而且永远都是。XCOM 2 采用了某些古怪的模组,而 2015 年的 Fallout 4 继续扩充了其模组库。Fallout: The Frontier 是 New Vegas 的完整转换模组,今年发布了新预告片,并展示了独特的 Fallout 体验。随着 Skyrim: Special Edition 的发布,Skyrim 背后的模组热潮再次被激发。

知名硬件制造商 EVGA 出现了一些问题。其 GTX 1080、1070 和 1060 显卡容易过热,导致用户系统起火。该问题已通过更新 VBIOS 得到解决,可防止硬件在极高的温度下运行。

Vulkan 于 2016 年发布,是一款低调的图形 API,秉承 OpenGL 的精神。它宣称 CPU 使用率低,可提高性能。一些游戏已经支持 Vulkan,例如《毁灭战士》、《DOTA 2》和《塔洛斯法则》。

GNU/Linux 操作系统正获得越来越多知名游戏的支持:《街头霸王 V》、《杀出重围:人类分裂》、《全面战争:战锤》和《幽浮 2》等等。

2016 年的高潮超过了低谷。具有强大 PC 血统的系列游戏表现不俗,独立开发者继续制作有意义的游戏,策略类游戏焕发新生,VR 前景光明。如果我们将 PC 作为游戏平台进行评估,那么今年很容易对其大加赞赏。

我们还应该对游戏的稳定性和性能抱有更高的期望。这些问题年复一年地存在,除非开发人员推动更好的优化,否则问题将持续存在。

总而言之,这是 PC 游戏丰收的一年,该平台的前景光明。

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